
PHP的变量
什么是变量 在程序执行期间可以变化的量就是变量,通过变量保存值 声明变量 通过美元$变量名称来表示变量,可以声明变量在使用,也可以不声明,可以一次声明一个,也可以一次声明多个。 注意 1.变量名称以字母或者下划线开始,后面跟上数字、字母下划...
什么是变量 在程序执行期间可以变化的量就是变量,通过变量保存值 声明变量 通过美元$变量名称来表示变量,可以声明变量在使用,也可以不声明,可以一次声明一个,也可以一次声明多个。 注意 1.变量名称以字母或者下划线开始,后面跟上数字、字母下划...
ArithmeticOperator.java //演示算术运算符的使用 // public class ArithmeticOperator { //编写一个main方法 public static void main(String[] ...
一.Java基础 第一阶段:内容清单(目标:建立编程思想) 1-java语言的内容介绍 2-java语言的概述 3-Java变量 4-Java运算符 5-Java的控制结构 6-Java的数组、排序和查找 7-Java面向对象编程(基础) ...
Var01.java public class Var01 { //编写一个main方法 public static void main(String[] args){ //声明变量 int a; a = 100; System.out.p...
https://www.oracle.com/java/technologies/java-se-support-roadmap.html hello.java //这是java的快速入门,演示java的开发步骤 //对代码的相关说明 //...
目标 类的结构 类属性和实例属性 类方法和静态方法 01. 类的结构 1.1 术语 —— 实例 使用面相对象开发,第 1 步 是设计 类 使用 类名() 创建对象,创建对象 的动作有两步: 1) 在内存中为对象 分配空间 2) 调用初始化方...
目标 多态 面向对象三大特性 封装 根据 职责 将 属性 和 方法 封装 到一个抽象的 类 中 定义类的准则 继承 实现代码的重用,相同的代码不需要重复的编写 设计类的技巧 子类针对自己特有的需求,编写特定的代码 多态 不同的 子类对象 调...
目标 单继承 多继承 面向对象三大特性 封装 根据 职责 将 属性 和 方法 封装 到一个抽象的 类 中 继承 实现代码的重用,相同的代码不需要重复的编写 多态 不同的对象调用相同的方法,产生不同的执行结果,增加代码的灵活度 01. 单继承...